Como construir um currículo de designer de jogos convincente?

Os videojogos são extremamente complexos e o teu trabalho também o é. És tu que estás por detrás de inúmeras linhas de código que permitem às pessoas escapar à realidade.

Como designer de jogos, fazes experiências com codificação e vês os erros acontecerem. Trabalhas neles, actualizando o teu jogo ao seu mais alto nível.

Para te aproximares mais de um trabalho de assassino na indústria de desenvolvimento de jogos, terás de completar o primeiro nível através da criação de um currículo de assassino.

Usa o seguinte guia para escrever um currículo de designer de jogos que ganhe o pote.

Ainda estás à procura de um emprego? Estes mais de 100 recursos dir-te-ão tudo o que precisas para seres contratado rapidamente.

1. Como impulsionar a formatação do teu designer de jogos?

Estando mais do que familiarizado com o design de níveis, sabes como um bom layout pode tornar-se uma mudança no jogo. Um CV organizado e com bom aspecto pode melhorar significativamente a experiência do utilizador, tornando-o limpo e fácil de navegar.

Segue estas dicas, e leva a tua formatação para o próximo nível:

  • Usa margens de uma polegada em todos os lados.
  • Cria pontos focais eficazes, e emprega espaço negativo para conduzir o olho de um gerente de contratação para a secção desejada.
  • Resolve a distribuição de secções individuais usando um formato de duas colunas.
  • Enumera a tua experiência de trabalho e educação de forma cronológica inversa, começando com a tua experiência mais recente.
  • Gostarias de tornar o teu currículo mais criativo? Pensa em empregar uma cor delicada e um original (não muito extravagante, e definitivamente não Comic Sans). Tem em mente que a maioria dos recrutadores afirma preferir os currículos tradicionais.

Escolhe o teu modelo preferido e faz com que o teu currículo brilhe.


2. Como escrever um resumo profissional de designer de jogos vencedor?

Tal como dás vida ao teu jogo com gráficos melhorados, podes melhorar o teu currículo com um resumo profissional atractivo.

A verdade é que essas 2-5 linhas podem fazer com que um treinador de contratações continue a ler todo o teu currículo, ou impedi-los de o fazer.

Descobrir como te ligar ao recrutador através do teu perfil profissional pode ser um código difícil de decifrar - a não ser que sigas estas pistas:

  • Usa palavras-chave do anúncio de emprego. Se o teu potencial empregador precisar de uma pessoa analítica e resistente ao stress, com vasta experiência no uso de Stencyl e Unity 3D, certifica-te de que incluis estas expressões no teu perfil profissional.
  • Concentra-te na tua experiência profissional mais relevante e nas tuas capacidades.
  • Menciona os teus feitos mais significativos, e quantifica-os sempre que puderes.

Exemplo de resumo profissional de designer de jogos

Designer de Videojogos com mais de 5 anos de experiência no desenvolvimento de videojogos, realizando várias tarefas de gestão de projectos e conduzindo revisões de código. Orientou uma equipa de designers na constante melhoria do processo de desenvolvimento do jogo, aumentando a sua eficiência em 21%. Possui uma vasta experiência na utilização de Stencyl, Unity 3D, e CopperCube. Oferece excelentes capacidades analíticas e capacidade de trabalhar bem em situações stressantes.

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3. quais são as habilidades de designer de jogos mais eficazes para colocar no teu currículo?

É claro como o dia que possuis capacidades técnicas que valem cada cêntimo que o teu potencial empregador te ofereceria.

No entanto, para aproveitares ao máximo as tuas competências técnicas, precisarás de habilidades de soft-flying, tais como trabalho de equipa, criatividade ou capacidade de contar histórias. E contratar gestores sabe disso.

Compila o teu melhor conjunto de habilidades à medida do trabalho a que te estás a candidatar, e aumenta o teu jogo.

As melhores soft skills de designer de jogos para o teu CV

  • Criatividade
  • Visão artística
  • Contação de histórias
  • Comunicação excepcional
  • Liderança
  • Pensamento analítico
  • Trabalho de equipa
  • Gestão do tempo
  • Tomada de decisões
  • Conhecimento profundo das tendências na indústria dos jogos

Usa as seguintes habilidades duras para o teu CV de designer de jogos

  • Excelentes capacidades de programação
  • Unidade 3D
  • Stencyl
  • Edifício de nível
  • Maya
  • Adobe Creative Suite
  • Pintor de Substância
  • Irreal 4
  • C
  • C++
  • Plataformas de jogo


4. como descrever melhor a tua experiência de trabalho como designer de jogos?

Para te destacares dos outros candidatos, podes também precisar de algumas super jogadas. Uma experiência de trabalho bem trabalhada é crucial para o teu currículo de designer de jogos, e vais querer torná-la o mais relevante possível.

  • Consulta o anúncio de emprego e procura palavras-chave para usar na descrição do teu trabalho.
  • Começa com a tua função mais recente, indicando o nome da empresa, localização, posição e datas trabalhadas.
  • Quando descreveres a tua experiência, concentra-te nas tuas melhores realizações, ligando-as às palavras-chave do anúncio de emprego.
  • Aumenta as tuas hipóteses de conseguir o emprego através da quantificação das tuas realizações.
  • Usa uma lista de pontos. Torna-a concisa e simples, para que o gerente de contratação não tenha de andar a vaguear por grandes pedaços de texto.

Exemplo de experiência de trabalho de designer de jogos

Bravestorm Studios, Austin, Texas
Game Designer
2017 - 2021

  • Desenvolveu habilmente 14 videojogos usando Stencyl, Unity 3D, e CopperCube.
  • Jogos testados, revisões de código executadas, documentação tratada, vários Estagiários de Software liderados.
  • Orientaste uma equipa de designers na constante melhoria do processo de desenvolvimento do jogo, aumentando a sua eficiência em 21%.
  • Executou várias funções de gestão de projectos, desenvolveu e geriu os horários dos projectos, e desempenhou múltiplas funções de escriturário.
  • Premiado Empregado do Mês por completar todos os projectos dentro do orçamento e de forma atempada.

5. Como melhorar com sucesso a secção de educação do teu design de jogo?

Listar a tua educação pode parecer bastante simples - nome da faculdade, grau e anos de estudo. É só isso? Bem, certamente depende. É uma boa prática incluir as tuas honras, realizações académicas, prémios ou trabalhos de curso relevantes, especialmente se te faltar experiência de trabalho na área.

Podes listar a tua educação desta forma

Massachusetts Institute of Technology,Estados Unidos
MA em Ciência da Computação
2008-2013

  • GPA: 4.0 (Top 1% do Programa)
  • O vencedor do Dean's Award 2010 por alcançar resultados académicos notáveis
  • Excelled em Programação de Sistemas

6. Como incluir secções adicionais no teu CV de designer de jogos?

As tuas competências de designer de jogos certamente não aconteceram da noite para o dia, e aperfeiçoaste as tuas capacidades durante um longo período de tempo através de várias actividades.

Faz o teu currículo brilhar e ganha XP suficiente para conseguires o emprego dos teus sonhos adicionando as seguintes secções ao teu currículo de designer de jogos:

  • Realizações:
  • Habilidades Linguísticas
  • Projectos de Informática
  • Certificações
  • Interesses
  • Prémios
  • Actividades de voluntariado
  • Conferências

Certificações

  • Desenvolvedor Certificado, Certificação da Unidade, 2018

Actividades de voluntariado

  • Presidente, Park International School Computer Club, Lisboa, Portugal

Publicado em 7 de Dezembro de 2021

Julia é uma escritora profissional, tradutora e designer gráfica. É licenciada em tradução e interpretação, e tem experiência internacional de trabalho em vários países da Europa, assim como na China e no Panamá. Julia foi professora de escrita académica e, como designer gráfica, contribuiu para pontos de venda como The Business of Business. Ela tem uma paixão pela aprendizagem ao longo da vida e um bom café.

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Exemplo de currículo de programador de jogos
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