Príklad životopisu softvérového inžiniera v štúdiu Dwarf Animation Studio

Zamestnaný/á v: Dwarf Animation Studio

Nájdite nové nápady pre svoj životopis napodobnením tohto príkladu životopisu softvérového inžiniera štúdia Dwarf Animation Studio. Tento životopis pomohol jednému zo zákazníkov Kickresume zamestnať sa v Dwarf Animation Studio. Tento uchádzač o zamestnanie nám umožnil zdieľať svoj životopis s ostatnými uchádzačmi o zamestnanie. Urobte si kópiu tejto ukážky životopisu zadarmo alebo ju priamo upravte pomocou výkonného tvorcu životopisov Kickresume.

Prepísať ukážku s AI
1M+ úspešných uchádzačov
Tento vzor životopisu nám poslala skutočná osoba, ktorá získala prácu s pomocou Kickresume. Vytvoriť životopis alebo upraviť tento vzor životopisu.
Bol tento vzor užitočný? Ohodnoť ho!
Priemer: 4.8 (53 hlasovaní)

Príklad životopisu softvérového inžiniera v štúdiu Dwarf Animation Studio (textová verzia)

Brian Hays

E-mailová adresa: hello@kickresume.com
Telefónne číslo: 555-555-5555

Profil

Venujem sa programovaniu, VFX a CGI animácii. Počas štúdia na École 42 som mal možnosť pracovať na rôznych grafických projektoch. Túžim uplatniť svoje vedomosti v profesionálnom prostredí a naučiť sa čo najviac o 3D technológiách.

Vzdelanie

11/2013 - súčasnosť, informatika, 42, Paríž, Francúzsko

42 je súkromná, nezisková a bezplatná škola počítačového programovania s modernými spôsobmi výučby, ktoré zahŕňajú peer-to-peer pedagogiku a projektové vyučovanie. Počas týchto rokov som sa rozhodol špecializovať na grafiku (14 projektov) a algoritmiku (11 projektov). Štúdium na 42 ma naučilo, ako sa efektívne učiť, ako pracovať v tíme a ako viesť programátorské projekty od začiatku až do konca.

Projekty

3D engine

Väčšina mojich 3D projektov je založená na mojom neustále sa vyvíjajúcom 3D engine vyvinutom v jazyku C++. Dnes používam pipeline OpenGL 4.1 , GLFW pre okná a kľúčové vstupy, GLM pre maticové výpočty, stb_image na načítanie textúr, ASSIMP na načítanie objektového súboru, vlastný animačný engine a vlastné shadery a loader GLSL.

Voxelový motor

Viacvláknový projekt OpenGL / OpenCL / C++ využívajúci procedurálne generovanie na vytvorenie obrovského interaktívneho sveta založeného na voxeloch s viacerými biómami. Používa efektívny pamäťový systém, kde každý vrchol používa iba 4 GLfloat na uloženie ID textúry, UV, Normal a Position bez straty presnosti. Implementuje tiež mnoho optimalizačných techník, ako je frustum culling, object culling, greedy meshing a texture mipmaping.

Simulácia prúdenia vody

Simulácia tekutín založená na výškovej mape napísaná v jazyku C++. Algoritmus prúdenia vody funguje na základe pridávania vrstiev, ktoré sa šíria rôznou rýchlosťou a silou v závislosti od viacerých faktorov. Svetlo, priehľadnosť a odraz sú shadery napísané v jazyku GLSL.

Riešiteľ Rubikovej kocky

Algoritmický projekt, ktorý optimálne riešenie pre ľubovoľnú konfiguráciu Rubikovej kocky implementuje Thistlethwaiteov algoritmus, napísaný v RUST a C++. Všetky animácie sú časovo ohraničené a založené na tikoch bežiacich v mojom vlastnom animačnom engine.

Ray-tracer

Viacvláknový ray-tracer napísaný v jazyku C, bez akejkoľvek knižnice na učebné účely. Obsahuje odraz, lom, tiene, osvetlenie Blinn Phong, viacbodové svetlo, generátor textúr a interaktívny režim kamery na vytváranie krátkych animácií.

Všetky moje grafické projekty

Časticový systém, interaktívna tabuľa Gomoku, zážitky s lúčmi, svetelný bod a tieň, animácia maticového zásobníka a ďalšie.

Pracovné skúsenosti

09/2014 - 12/2014, vývojár, Ministère de l'Intérieur, DRCPN, Paríž, Francúzsko

Po intenzívnych kurzoch jazyka Python a podrobnej analýze infraštruktúry DRCPN som prevzal projekt Jasime, intranetovú webovú platformu vytvárajúcu analytické grafy a predpovede v reálnom čase o stave infraštruktúry VMware a DataCore. Okrem iných nástrojov sme používali Python, Javascript, Bootstrap, Flask, Pyphere, Fabric, Unittest a Coverage.

Zručnosti

Jazyky
C
ASM
Bash
C++
GLSL
Java
Python
NodeJS
Javascript
API / Knižnica
OpenGL
Vulkan
Intel SSE / AVX
GLM
GLI
STL
ASSIMP
TensorFlow
MatPlotLib
Metódy vykresľovania
Ray-Casting
Rastrovanie
Ray-Tracing
Path-Tracing
Distribuované sledovanie lúčov
Ray-Marching
Mapovanie fotónov
Kryptografia
MD5
SHA
RSA
TOR
Bitcoin
Nástroje / AWS
Git
CRON
SSH
S3
EC2
Route 53
IDE
IntelliJ IDEA
Sublime Text
Emacs
Operačné systémy
Ubuntu
Windows 10
Mac OS X
Jazyky
Angličtina
Francúzština
Japončina

Záľuby

Hi-fi hudba
Kooperatívne videohry
Hardvérové a softvérové technológie
Uprav si tento vzor v našom online editore.

Nech sa tvoj životopis napíše sám - pomocou AI.

AI Resume Writer od Kickresume dokáže v priebehu niekoľkých sekúnd vytvoriť skvelý prvý návrh tvojho životopisu. Stačí zadať názov tvojej pracovnej pozície a umelá inteligencia ti pomôže začať.
Vytvoriť životopis pomocou AI Nech sa tvoj životopis napíše sám - pomocou AI.

Súvisiace vzory životopisov — softvérové inžinierstvo

Ukážka životopisu produktového a testovacieho inžiniera
Ukážka životopisu produktového a testovacieho inžiniera
Príklad životopisu inžiniera sieťových systémov
Príklad životopisu inžiniera sieťových systémov
Embedded Systems Software Developer Ukážka životopisu
Embedded Systems Software Developer Ukážka životopisu

Súvisiace vzory motivačných listov — softvérové inžinierstvo

Príklad motivačného listu manažéra IT v oblasti zdravotnej starostlivosti Essen
Príklad motivačného listu manažéra IT v oblasti zdravotnej starostlivosti Essen
Softvérový inžinier s jadrom Linuxu Ukážka motivačného listu
Softvérový inžinier s jadrom Linuxu Ukážka motivačného listu
Ukážka sprievodného listu inžiniera 3D grafiky
Ukážka sprievodného listu inžiniera 3D grafiky

Chceš ísť na istotu?

Pridaj sa k viac ako 8 000 000 uchádzačom a vytvor si životopis, ktorý ti pomôže preraziť na trhu práce.

Vytvoriť životopis
english template stanford template rectangular template